効果的なプロンプト
効果的な結果に向けて反復するための効果的な実践
本ガイドでは、Stitch でアプリを設計・改善するための効果的なプロンプトの書き方を説明します。
プロジェクトの始め方
広い概念から始めても、具体的な詳細から始めてもかまいません。複雑なアプリは、ハイレベルなところから始めて、画面ごとに詳細を掘り下げていきましょう。
ハイレベルなプロンプトと詳細なプロンプト
まずは一般的なアイデアから始めます。
コア機能を説明すると、より良い出発点になります。
形容詞で雰囲気を決める
形容詞を使ってアプリの印象(色、フォント、画像に影響)を定義します。
画面ごとに反復してアプリを磨く
具体的で段階的な変更で磨く
Stitch は明確で具体的な指示で最も力を発揮します。1 つの画面/コンポーネントに集中し、プロンプト 1 回につき 1〜2 箇所の調整にとどめましょう。
- 具体的に: Stitch に何を、どう変えるかを伝えます。
特定の要素を対象に
特定の画面を対象に
具体的な視覚変更
ブランドテーマを参照
ログイン画面の主要なコールトゥアクションボタンを大きくし、ブランドのプライマリブルーを使うように変更します。
- 特定の画面/機能に集中する:
- EC 詳細ページ: “Product detail page for a Japandi-styled tea store. Sells herbal teas, ceramics. Neutral, minimal colors, black buttons. Soft, elegant font.”
- EC 詳細ページ: “Product detail page for Japanese workwear-inspired men’s athletic apparel. Dark, minimal design, dark blue primary color. Minimal clothing pictures, natural fabrics, not gaudy.”
望む画像を描写する
画像のスタイルや内容を導きます。
- 具体的な画像スタイル: “Music player page for ‘Suburban Legends.’ Album art is a macro, zoomed-in photo of ocean water. Page background/imagery should reflect this.”
アプリテーマの制御
色
特定の色を指定するか、カラーパレットのムードを描写します。
- 特定の色のプロンプト:
"Change primary color to forest green." - ムードベースの色プロンプト:
"Update theme to a warm, inviting color palette."
フォントと境界線
タイポグラフィと要素のスタイル(ボタン、コンテナ)を変更します。
- フォントスタイルのプロンプト:
"Use a playful sans-serif font."または"Change headings to a serif font." - 境界線/ボタンスタイルのプロンプト:
"Make all buttons have fully rounded corners."または"Give input fields a 2px solid black border."
デザイン内の画像を変更する方法
画像を変更するときは具体的に
変更する画像を明確に特定します。アプリのコンテンツにある説明的な用語を使いましょう。
- 一般的な画像を対象にする:
"Change background of [all] [product] images on [landing page] to light taupe." - 特定の画像を対象にする:
位置を定義
対象となる内容を説明
指示
「Team」ページの「Dr. Carter (Lead Dentist)」の画像:白衣を黒に変更します。
画像とテーマ変更を連動させる
テーマカラーを更新する場合は、画像もそれに合わせるべきかを明示します。
- プロンプト:
"Update theme to light orange. Ensure all images and illustrative icons match this new color scheme."
アプリのテキストの言語を変更する
次のプロンプトを使います。
- プロンプト:
"Switch all product copy and button text to Spanish."
Stitch のプロのヒント
- 明確かつ簡潔に: 曖昧さを避けます。
- 反復と実験: さらなるプロンプトでデザインを磨きます。
- 一度に大きな変更は 1 つ: 影響が見えやすく、調整しやすくなります。
- UI/UX キーワードを使う:(例:“navigation bar”(ナビゲーションバー)、“call-to-action button”(コールトゥアクションボタン)、“card layout”(カードレイアウト))。
- 要素を具体的に参照する:(例:“primary button on sign-up form”(登録フォームのプライマリボタン)、“image in hero section”(ヒーローセクションの画像))。
- 見直して修正する: 変更が適切でなければ、言い換えるか、より的を絞ります。
原文: https://stitch.withgoogle.com/docs/learn/prompting/
本ページは Google Stitch 公式ドキュメントの翻訳です。原文の著作権は Google LLC に帰属します。本サイトは独立した非公式の翻訳です。